Blacklist không hẳn là cuộc cách tân cho dòng game Splinter Cell mà là tổng thể trau chuốt của những phiên bản ra đời trước.
Tom Clancy's Splinter Cell từng là
lựa chọn số 1 dành cho các fan của thể loại hành động lén lút (stealth).
Nhưng cứ sau mỗi phiên bản thành công, dòng game này lại ít nhiều có
những bước chuyển mình nhằm thu hút những đối tượng game thủ mới. Ví dụ
gần đây nhất và cũng tiêu biểu nhất cho việc mở rộng thị trường và hướng
đến bộ phận game thủ đam mê hành động của series là Splinter Cell: Conviction,
phiên bản đã từ bỏ cơ chế gameplay thận trọng, tính toán của Chaos
Theory (theo quan điểm của người viết là tựa game Splinter Cell chuẩn
mực) để theo đuổi phong cách hoàn toàn mới, trong đó súng đạn mới là kẻ
chiếm ưu thế chứ không phải bóng tối. 3 năm đã trôi qua và giờ đây với Splinter Cell: Blacklist,
hãng phát triển non trẻ Ubisoft Toronto tỏ rõ ý muốn làm vừa lòng tất
cả, lấp đầy khoảng cách giữa 2 lối chơi rất khác nhau đó bằng những cách
tiếp cận đa dạng và đầy tính tưởng thưởng cho từng màn chơi. Đáng ngạc
nhiên là kế hoạch này vận hành khá trơn tru, dù chưa đủ sáng tạo để nâng
trò chơi lên tầm cao mới.