Thứ Năm, 5 tháng 1, 2012

Ninja Gaiden 3 - "Lột xác" hoàn toàn

Lap trinh di dong Lap trinh mobile Lap trinh Android Lap trinh IOS Hoc lap trinh di dong Hoc lap trinh mobile

Ninja Gaiden 3 - "Lột xác" hoàn toàn



Mới đây nhà sản xuất Tecmo Koei cho hay phiên bản Ninja Gaiden 3 của hãng đang trong quá trình hoàn thiện và sẽ được phát hành sớm nhất có thể. Trong lần công bố này, hãng hi vọng người chơi sẽ thích thú với những điều mới lạ trong game. Chúng ta hãy cũng điểm qua những nét mới của tựa game phiêu lưu đầy chất nam tính này.
 
Điểm mới đầu tiên có lẽ là thời gian phát hành. Đối với những tín đồ yêu thích series game này và đang sở hữu PS3, chắc hẳn họ sẽ không còn phải nhìn cảnh đối thủ của mình là Xbox 360 tung ra các phiên bản Ninja Gaiden trước bởi lẽ phiên bản trên PS3 lần này sẽ được phát hành cùng lúc với Xbox 360. Tuy nhiên, điều đó không quan trọng bằng việc sự tái xuất lần này của ninja Ryu Hayabusa không còn bàn tay chăm sóc của Tomonobu Itagaki – nhà thiết kế chính của game trong những phiên bản trước. Mọi con mắt đều hướng về giám đốc của hãng game – ông Yosuke Hayashi với mục đích tìm được câu trả lời.
 

Ngay trong lần gặp gỡ các phóng viên mới đây, ông Yosuke cũng không ngần ngại trả lời vấn đề này. Ông thừa nhận việc công ty đã gặp những xáo trộn lớn khi Tomonobu rời khỏi vị trí phát triển của mình và làm các fan rấy lên một câu hỏi, liệu rằng những thành viên còn lại trong Team Ninja có thể tiếp tục mang lại thành công cho Ninja Gaiden?
 
Tuy nhiên theo ông, sự việc không quá tồi tệ như phỏng đoán của nhiều người. Ông đã hứa sẽ cố gắng tung ra phiên bản Ninja thế hệ thứ 3 sớm nhất có thể và tự để người chơi tìm câu trả lời cho riêng mình qua chuyến phiêu lưu trong game. Ở các phiên bản trước, người chơi thường phàn nàn về độ khó của game, điều này tạo ra những áp lực không nhỏ đối với nhà sản xuất. Thật may vì lần này, phiên bản mới không còn phải chịu áp lực đó nữa. Trong cuộc đàm thoại, ông Yosuke cũng đã đề cập đến vấn đề này.
 

“Chúng tôi nhận ra rằng nếu tiếp tục tung ra các phiên bản game tiếp theo với độ khó như những lần trước, có lẽ tương lai của Ninja Gaiden sẽ đi vào ngõ cụt. Đó chính là lý do vì sao chung tôi mang đến ít thử thách hơn trong lần này nhưng cùng với đó là những ý tưởng mới, những cách tiếp cận mới để làm hấp dẫn người chơi, nhất là những người mới chơi hay nhưng game thủ chưa từng yêu thích Ninja Gaiden. Tuy vậy, chúng tôi vẫn sẽ giữ lại một thử thách không nhỏ cho những tín đồ trung thành của game để họ không cảm thấy nhàm chán”.
 
Một điểm cộng nữa cho phiên bản Ninja Gaiden 3 chính là sự đa dạng của các mức độ khó khác nhau. Nếu như gamer muốn thử thách tài năng của mình, họ có thể chọn mức Ninja và ngược lại, độ khó Hero sẽ là nơi tập dượt cho những người chơi mới nhờ nhiều tính năng hỗ trợ hết sức hữu ích. Thêm vào đó, nhà sản xuất đã có những cải tiến trong hệ thống di chuyển. Đó là việc điều khiển sẽ trở nên thú vị hơn với cơ chế sử dụng chiếc waggle stick làm cho người chơi có cảm giác mình là những Ninja thực thụ có khả năng thực hiện những nhát chém "chết người" trong 1 trận chiến.
 
 
Ngoài ra, có khá nhiều người nghi ngờ liệu rằng điều đó có làm cho việc điều khiển trong game trở nên khó nhằn không khi mà cách di chuyển, chiến đấu mới yêu cầu sự linh hoạt của đôi tay cùng với những tổ hợp phím phức tạp. Tuy nhiện, sự thực thì chỉ có đôi chút khó khăn khi trò chơi yêu cầu những lần bấm nút đòi hỏi sự chính xác. Hơn thế nữa, khi người chơi chọn chế độ Hero thì những khó khăn đó dường như là không có.
 
Vậy còn những thay đổi nào nữa? Hay nhà sản xuất chỉ tiếp thu những ý kiến phản hồi của game thủ và chỉnh sửa? Ở phiên bản này, nhà sản xuất cũng rất chú ý đến những ý kiến đóng góp của game thủ. Tuy nhiên đây không phải là thay đổi chính của họ, cái mới thực sự ở đây chính là cả nhóm muốn tập trung phát triển, đưa đến những bất ngờ cho fan hâm mộ.
 

Thêm một điều hấp dẫn ở Ninja Gaiden 3 là việc có một hệ thống multiplayer mới dựa trên nền tảng Sigma 2. Với hệ thống này, tựa game hứa hẹn sẽ có nhiều thử thách hơn để đòi hỏi kĩ năng teamwork cũng như đem đến vô số điều hấp dẫn. Tuy vậy, Team Ninja cũng thổ lộ rằng việc cho ra đời tính năng mới này chỉ là thứ yếu, điều quan trọng mà họ muốn tập trung phát triển và hoàn thiện vẫn là kiểu chơi đơn truyền thống.
 
Chúng ta có thể kể thêm một điểm mới nữa đến từ những chi tiết đồ họa trong việc “chặt chém” đối thủ. Ở các phiên bản trước, kẻ thù chỉ có thể bị chia làm bốn mảnh. Nhiều người hi vọng Tecmo Koei - nhà phát triển game – bạo dạn hơn với việc người chơi có thể chia đối thủ ra nhiều "khúc" hơn nữa, thậm chí là... 10 mảnh nếu đó là cần thiết.
 

Đáng tiếc thay, nhà sản xuất lại không nghĩ như vậy. Thay vào đó là đưa ra những ý tưởng mới cho việc làm tăng tính “manly” của game. Họ giải thích rằng nếu cứ đi theo lối mòn xưa cũ thì không thể làm tăng tính mạnh mẽ và có phần "tàn bạo" của game. Điều cần làm lúc này là thay đổi phong cách và có một cách tiếp cận mới với mục đích để lại những ấn tượng sâu sắc trong lòng người chơi.
 
Có thể nói, với sự tái xuất lần này, Ninja Gaiden dường như đang chuẩn bị "lột xác" hoàn toàn. Nhưng liệu đó có thực sự là những gì bạn đang mong đợi?
 
Tham khảo NowGamer

Top game PC Console không thể bỏ qua năm 2012 (phần 1)

Lap trinh di dong Lap trinh mobile Lap trinh Android Lap trinh IOS Hoc lap trinh di dong Hoc lap trinh mobile

Top game PC Console không thể bỏ qua năm 2012 (phần 1)


2011 đã là một năm bội thực của gamer bởi Littlebigplanet 2, Killzone 3, Elder Scrolls V: Skyrim, Uncharted 3, Battlefield 3, Call of Duty 3 và danh sách game đỉnh dài đến không thể nhẫm đếm bằng ngón tay. Với những thông tin đã được tiết lộ từ phía các studio phát triển, năm 2012 chắc chắn sẽ không thua kém trong khoản... hành hạ túi tiền và ổ cứng của gamer.
 
Để tránh khỏi trường hợp "bội thực" nguy hiểm đó, chúng ta hãy cùng lập nên một danh sách những tựa game không thể bỏ qua để chuẩn bị tâm lý cũng như... tài chính cho một "mùa" game nữa sắp về.

Kingdom of Amalur: Reckoning

 
Một chương mới cho RPG sắp sửa được mở ra nhờ tham vọng của EA Games, Kingdom of Amalur: Reckoning được phát triển dựa trên trí tưởng tượng tuyệt vời của tiểu thuyết gia chuyên trị biên niên sử RA Salvatore cùng với trưởng nhóm thiết kế Todd McFarlane (ông chính là đấng tạo hóa của thế giới Spawn).
 
Với sự hậu thuẫn từ mọi phía, danh hiệu RPG của năm 2012 đang là mục tiêu hướng đến của Kingdom of Amalur và tựa game hứa hẹn sẽ làm mưa làm gió trên cả 3 "đấu trường" chính PC/ PS3/ Xbox360.



Ngay khi đặt những bước chân đầu tiên lên mảnh đất trù phú Amalur, người chơi sẽ nhận ra rằng mình có thể làm mọi thứ, tự do tùy chỉnh và tạo cho mình một phong cách không thể nhầm lẫn với ai nhờ hơn 60 loại ability trải đều trên hai mảng kỹ năng chính là vật lý và phép thuật. Cùng với đó là hằng sa số công việc làm bạn gần như bị dính chặt vào cỗ máy chơi game của mình từ cơ bản như chế đồ, chế thuốc, trò chuyện... đến nhỏ nhặt như móc túi, bẻ khóa... rồi to lớn như giải cứu một ngôi làng khỏi tên bạo chúa.

Kingdom of Amalur: Reckoning chắc chắn phải cộp mác "không thể bỏ qua" của tín đồ RPG.

Torchlight II

 
Mặc dù thời gian phát triển phần 2 của tựa game chặt chém này là khá ngắn nhưng không đồng nghĩa với hời hợt và cẩu thả. Mọi thứ đếu mới mẻ hơn trước, từ giao diện điều khiển đến những tính năng mới độc và lạ. Yếu tố thời tiết, ngày đêm, không gian đan xen cùng những sự kiện ngẫu nhiên khiến mỗi lần trãi nghiệm là mỗi lần mới lạ thêm.



Nếu bạn là fan ruột của chặt chém, đang tìm kiếm sự sáng tạo trong phong cách gameplay vốn đã đơn giản của thể loại này hay chỉ đơn giản là cần một tựa game "trám chỗ" tạm cho Diablo III, sao cũng được, hãy cứ dành một chỗ cho Torchlight II trong danh sách game "phải có" và chờ xem những gì lính mới này có thể làm được.

Final Fantasy XIII-2

Đáp ứng lời kêu gọi từ các fan hâm mộ về vấn đề cổ hủ trong serries huyền thoại này: quá tuyến tính, Square Enix sẽ trở lại với một Final Fantasy XIII-2 tự do hơn với một bổi cảnh mới lạ. Cải thiện hệ thống chiến đấu vốn đã xuất sắc để nó còn tuyệt vời hơn nữa cũng là một trong những chính sách mà studio đang áp dụng. Hệ thống thú nuôi mới được nâng cấp và đang ngấp nghé mức "chuẩn mực" của các tựa game.
 
 
Vẫn xoay quanh 2 nhân vật chính trong phiên bản XIII, Lighting và Serah sẽ đem đến cho các fan một trải nghiệm thật khác lạ với cơ chế mới lần đầu xuất hiện trong cả serries: dị biến thời gian. Với danh tiếng lâu đời, Final Fantasy XIII-2 đã tự đảm bảo vị trí cho mình trong danh sách này.

Uncharted: Golden Abyss

Siểu phẩm Uncharted tái xuất và lần này là trên thiết bị chơi game cấm tay, sản phẩm nào khiến bạn nghĩ đến đầu tiên trong thời điểm này? Vâng, đó chính là Playstation Vita và chúng ta sắp sửa được khám phá một bí mật đen tối đằng sau vụ thảm sát 400 năm trước trong chuyến thám hiểm Tây Ban Nha trên màn hình OLED của PS Vita.



Uncharted: Golden Abyss được thiết kế tối ưu cho màn hình cảm ứng và cảm biến chuyển động của Vita: người chơi sử dụng các thao tác lướt, trượt ngón tay và xoay tới lui để điều khiển nhân vật và tấn công quân địch. Camera trong game rất tốt, game thủ hiếm khi phải dùng tới cần analog ngoài điều chỉnh nòng ngắm để “headshot”.

GTA V

 
Tuyệt đối xứng đáng xuất hiện trong danh sách của chúng ta và không cần bàn cãi, Rockstar Games hiếm khi làm fan hâm mộ phải thất vọng và riêng Serries GTA thì hiện vẫn chưa biết nếm mùi thất bại là gì dù đã qua nhiều phiên bản. Không ngoại lệ, lần trở lại này chắc chắn vẫn sẽ xứng danh tuyệt đỉnh. 

Thành phố San Andreas sẽ là nơi các gamer có thể tung hoành trong phiên bản lần này. San Andreas chứa nhiều kỷ niệm của người chơi qua phiên bản GTA: SA đã trở thành bất hủ. Khung cảnh thành phố hiện đại kết hợp với những bãi biển dài thơ mộng và miền đồi núi mênh mông. Sẽ không ít người muốn đi loanh quanh đây đó trong thành phố rộng lớn này chỉ để ngắm nhìn quang cảnh.

 

 
Rockstar Games làm fan hâm mộ luôn phải ở trong trạng thái chờ đợi, đứng ngồi không yên và càng "điên tiết" hơn nữa khi hãng chỉ tiết lộ nhỏ giọt thông tin về GTA V. Tất cả những gì chúng ta có thể làm là hi vọng rằng tuyệt phẩm này sẽ xuất hiện trong năm 2012.

Thứ Tư, 4 tháng 1, 2012

Dark Souls - Trải nghiệm nhập vai đích thực

Lap trinh di dong Lap trinh mobile Lap trinh Android Lap trinh IOS Hoc lap trinh di dong Hoc lap trinh mobile

Dark Souls - Trải nghiệm nhập vai đích thực


Thế nào là một trò chơi đúng nghĩa? Thật khó để tìm một lời giải đáp chính xác cho câu hỏi này. Trong thời điểm mà những tựa game dán mác “sống động và kịch tính như phim của Hollywood” lên ngôi, thật khó để chúng ta có thể tìm được được một tựa game đậm chất “trò chơi” – những thứ mà cách đây khoảng 10 năm, không một người chơi game nào nghĩ rằng họ sẽ "thèm" - để thưởng thức. Và Dark Souls là một trong những tựa game hiếm hoi hiện tại đáp ứng được nhu cầu đó của game thủ.
 
Đầu tiên, buộc phải nói là Dark Souls là một tựa game nhập vai (RPG) nhưng cốt truyện lại không được thực sự hấp dẫn và lôi cuốn để đạt đến tầm đỉnh cao. Dường như chỉ có vài nhân vật là thực sự quan trọng trong quá trình bạn khám phá và đi đến cái đích cuối của game. Nói là vậy nhưng xin đừng coi nhẹ tầm quan trọng của câu chuyện trong game.
 

Thực sự mà nói, cốt truyện của game giống như những miếng xếp hình khi bạn đang chơi trò chơi lắp ghép vậy. Từng miếng ghép chứa đựng một phần thông tin sẽ dần được hé lộ và rồi người chơi sẽ có thể vén hoàn toàn bức màn bí ẩn đằng sau những miếng ghép đó.  
 
Chắc hẳn khi mới bắt đầu hòa mình vào thế giới của game, bạn sẽ nghĩ nó là một tựa game nhập vai giống như bao game RPG khác. Nhưng sau khi đã làm quen với game được một khoảng thời gian, người chơi sẽ phải công nhận rằng Dark Souls đã được đầu tư rất lớn về chiều sâu. Tiêu diệt quái thú chỉ là một phần, bạn còn phải đối mặt với những con boss vô cùng khủng khiếp khiến ta phải "đổ mồ hôi, sôi nước mắt" mới có thể giành chiến thắng. Tuy nhiên, công sức của bạn cuối cùng cũng sẽ được trả công xứng đáng bằng những thứ vũ khí tuyệt vời cùng với những món đồ hữu dụng cho chuyến phiêu lưu của mình.
 

Ngoài ra, những trận chiến trong game cũng vô cùng sinh động nhờ sử dụng hệ thống chiến đấu thời gian thực. Tuy nhiên, người chơi cần có sự bình tĩnh và một khoảng thời gian luyện tập mới có thể thuần thục phong cách điều khiển của game, bởi những yếu tố như vũ khí bạn sử dụng hay chướng ngại vật xung quanh cũng ảnh hưởng khá nhiều đến quá trình chiến đấu.
 
Có thể nói Dark Souls đã mang đến cho người chơi những cung bậc cảm xúc khác nhau trong suốt quá trình chơi game. Buồn có, vui có, tức giận có, đồng cảm có. Nếu coi Dark Souls như một thước phim, có lẽ bạn sẽ mới chỉ đồng cảm với những nỗi đau mà nhân vật chính phải nếm trải mà thôi. Nhưng nếu nhập vai vào nhân vật đó, hẳn trong bạn sẽ có những cảm xúc tức giận vì những điều mà kẻ thù tạo ra cho mình. Đây chính là điều khác biệt giữa một tựa game nhập vai cổ điển và những tựa game hiện đại "như phim".
 

Để làm rõ hơn, hãy lấy một ví dụ là khi bạn đọc một cuốn sách. Trong quá trình đọc, câu truyện của nó làm ta tưởng tượng ra những nhân vật cùng với những tình tiết trong đó. Mỗi trang bạn đọc là mỗi lần một vài điều thú vị khác dần được hé mở và kích thích tính tò mò, đồng thời bạn cũng hiểu hơn về những nhân vật trong câu chuyện đó. Trải nghiệm mà Dark Souls mang lại cũng như vậy. Tuy nhiên, ở đó vẫn tồn tại một điểm khác: bạn chỉ có thể có những cảm nhận giống với nhân vật trong truyện trong khi tựa game này lại có thể mang đến cho bạn những cảm xúc rất riêng và chỉ có người chơi mới có thể cảm thấy.
 
Một điểm nhấn trong game đó chính là cảm giác của chiến thắng. Có thể chắc chắn một điều là, đánh bại những con Boss, vượt qua những thử thách chông gai không phải là một điều dễ dàng đối với mỗi người chơi. Dark Souls sẽ khiến nhiều game thủ phải vò đầu bứt tai tìm ra điểm yếu của đối thủ để dành được chiến thắng. Nhưng cũng chính vì lí do đó mà một khi dành được chiến thắng, bạn sẽ cảm thấy vô cùng vui sướng, hào hứng và hưng phấn. Có lẽ đây chính là món quà tuyệt vời nhất mà nhà sản xuất muốn mang đến cho mỗi tín đồ của mình.
 
 
Tựa game này là thứ sẽ mang lại cho người chơi vô vàn cảm xúc, trong đó đặc biệt nhất là cảm giác tuyệt vời khi chiến thắng” có lẽ là một câu trả lời hợp lí cho câu hỏi được nêu lên lúc ban đầu. Và có lẽ, Dark Souls chính là dẫn chứng tiêu biểu nhất cho câu trả lời đó.
 
Những cung bậc cảm xúc lẫn lộn, buồn có, vui có, tức giận có, yêu thương có, nhưng cuối cùng thì cái cảm giác đạt được thành công vẫn là thứ đọng lại lâu nhất, sâu nhất. Một trong những tuyệt phẩm RPG đáng chú ý nhất trong năm 2011 vừa qua. Dù cho bạn có thích hay không thích, chưa chơi hay đã từng chơi thể loại nhập vai, tôi vẫn tin rằng Dark Souls sẽ là một tựa game không-thể-bỏ-qua đối với rất nhiều người.
 
Tham khảo IGN

Thông tin mới về Giáng Long Chi Kiếm bản Việt

Lap trinh di dong Lap trinh mobile Lap trinh Android Lap trinh IOS Hoc lap trinh di dong Hoc lap trinh mobile

Thông tin mới về Giáng Long Chi Kiếm bản Việt


Như đã biết, từ hồi tháng 03/2011 thông cáo từ phía Perfect World cho hay hãng đã hoàn tất hợp đồng với FPT Online để đưa MMORPG kiếm hiệp 2D Giáng Long Chi Kiếm về Việt Nam. Sau đó tới tháng 11, đại diện FPT Online vừa lên tiếng khẳng định họ chính là đơn vị phát hành GLCK tại dải đất hình chữ S. Dự kiến trò chơi này sẽ mở cửa vào đầu năm 2012 và là MMO chủ lực của NPH miền Nam này.
 

GLCK phải chờ tới sau Tết.
 
Tuy nhiên tới nay đã là những ngày đầu năm 2012 nhưng thông tin về nó vẫn bặt vô âm tín. Theo một số nguồn tin thì phải sau Tết Nguyên Đán trò chơi mới có thể tới tay game thủ, như vậy cả 2 MMO đáng chú ý quý 1 là World of Tanks GLCK đều không thể cập bến sớm để giới trẻ "cày kéo" trong dịp nghỉ lễ dài ngày.
 
Chia sẻ về vấn đề này, phía FPT Online cho hay việc mở cửa bất kỳ MMO nào chứ không riêng gì GLCK trong giai đoạn này là điều cực kỳ khó khăn vì không triển khai kịp khâu quảng bá, marketing trước khi các nhân viên nghỉ Tết. Hơn nữa đây lại là một MMORPG cài đặt chính thống chứ không phải webgame nên lại càng cần chuẩn bị kỹ hơn.
 
Theo dự kiến, trang teaser game có tên miền gianglong.gate.vn tuy nhiên chưa được mở cửa.
 

Tam Giới Online cũng phải lỗi hẹn.
 
Cùng chung số phận với GLCKTam Giới Online, MMORPG này của FPT đã thử nghiệm hồi cuối năm 2011 nhưng rồi bất ngờ biến mất không hẹn ngày trở lại. Nó cũng phải chờ tới sau Tết Nguyên Đán mới bắt đầu close beta được.
 
Nếu bạn chưa biết, Giáng Long Chi Kiếm tuy không phải là một MMORPG 3D đồ sộ, nhưng vẫn là sản phẩm chiến lược của Perfect World giai đoạn cuối năm 2010 trước khi Tiếu Ngạo Giang Hồ bùng nổ năm 2011. Mặc dù mang đồ họa 2D nhưng với engine đặc biệt, game thủ có thể sử dụng được chế độ "3D zoom", game còn chứa đựng hơn 16 loại hiệu ứng thời tiết cộng với hệ thống chiến trường đồ sộ.
 

 
GLCK có tổng cộng 6 class chính khi mới tạo nhân vật, trong quá trình phát triển mỗi class lại rẽ thành 4 nhánh khác nhau, tạo thành 24 lớp nhân vật với tính chất, kỹ năng và hình dáng hoàn toàn biệt lập. Đây là yếu tố tạo nên sự phong phú bất ngờ trong gameplay.

Cận cảnh MMO đầu tiên về Việt Nam năm 2012

Lap trinh di dong Lap trinh mobile Lap trinh Android Lap trinh IOS Hoc lap trinh di dong Hoc lap trinh mobile

Cận cảnh MMO đầu tiên về Việt Nam năm 2012

Vào sáng nay 5/1, Thần Giới Online đã chính thức mở cửa 2 server đầu tiên của mình để bắt đầu khởi động phiên bản Alph Test. Được biết, trước khi đổi tên thì Thần Giới được biết đến dưới tên gọi Thần Ma Già Thiên, cốt truyện cùng bối cảnh của game được xây dựng dựa trên nội dung bộ tiểu thuyết kiếm hiệp khá nổi tiếng Già Thiên của nhà văn Thần Đông từng được biết đến qua Thần Mộ Ký.
 
 
Có thể nói, Thần Giới chính là tựa game online đầu tiên được mở cửa trong năm 2011. Là một Webgame nhập vai, Thần Giới sở hữu nền đồ họa khá bắt mắt với khung hình web khá to và sáng sủa. Hơn thế nữa, các thiết kế về nhân vật, NPC hay khung cảnh trong game cũng được chăm chút khá kĩ lưỡng, dễ nhìn, tạo ấn tượng tốt với game thủ ngay từ khi đăng nhập. Tất nhiên, vì mới chỉ là phiên bản test nên Thần Giới vẫn còn để sót khá nhiều font chữ tiếng Trung chưa được Việt hóa hoàn thiện.
 
Dù đồ họa có được thiết kế đẹp mắt nhưng gameplay của Thần Giới vẫn không thoát được khỏi mô típ cũ của thể loại Webgame nhập vai xuất xứ từ Trung Quốc. Chúng ta có thể dễ dàng nhận ra điều này qua cách tạo dựng nhân vật, trang bị, thú nuôi (pet)... cho tới hệ thống nhiệm vụ, map phụ bản được chỉ dẫn cụ thể thông qua các đường dẫn nhanh.
 
 
Nhìn chung, game thủ Việt có thể dễ dàng nắm bắt lối chơi Thần Giới ngay từ ban đầu thông qua các nhiệm vụ tân thủ đi kèm với những hướng dẫn khá chi tiết do game cũng cấp. Hơn thế nữa, lối gameplay này cũng đã quá quen thuộc với chúng ta.
 
Một điểm nhấn nữa của Thần Giới trong ngày đầu ra mắt là mặc dù không hạn chế số lượng tài khoản đăng ký test nhưng các server vẫn hoạt động khá trơn tru. Tình trạng lag, nghẽn mạng hay delay không hề xảy ra trong game. Điều này đã tạo tâm lý thoải mái, hào hứng cho game thủ khiến số lượng người tham gia chơi thử Webgame này khá đông đảo.
 
Sau đây là những hình ảnh về Thần Giới Online trong ngày đầu ra mắt:
 
Game gồm 3 class nhân vật là Thượng Võ, Tiêu Dao và Lưu Tinh.
 
Hình ảnh nhân vật với thú cưỡi và thú nuôi (Pet).
 
Người chơi tham gia thử nghiệm Thần Giới khá đông.
 
Yêu cầu của nhiệm vụ trong Thần Giới khá dễ.

Bảng nhiệm vụ, mục tiêu hiện tại giúp người chơi dễ nắm bắt hơn về các hoạt động hàng ngày.

 
Bảng hệ thống skill của nhân vật.

Tổng bảng danh sách nhiệm vụ, boss, phụ bản được liệt kê rất rõ ràng để tạo thuận lợi cho game thủ.



Bản đồ khu vực với chức năng tự tìm đường.

Thiết lập auto tự đánh - Một tính năng không thể thiếu trong các tựa game online nhập vai.

Giao diện nhân vật và túi đồ.

Thú nuôi cũng có kĩ năng riêng và cũng có thể được nâng cấp, thăng level.
 
Cash Shop.

Thứ Ba, 3 tháng 1, 2012

Đã có tên 2 MMORPG đáng chơi dịp đầu năm

Lap trinh di dong  Lap trinh mobile  Lap trinh Android  Lap trinh IOS  Hoc lap trinh di dong  Hoc lap trinh mobile

Đã có tên 2 MMORPG đáng chơi dịp đầu năm


Dragona global mở cửa ngày 03/01
 
Ngày hôm qua (03/01), hãng Gameclub đã mở cửa phiên bản chính thức của Dragona sau giai đoạn OB từ ngày 22/12/2011. Như vậy, giờ đây trò chơi đã hoàn toàn "vào cửa tự do" đối với gamer trên toàn thế giới, đặc biệt là những ai yêu thích Aion.
 
 
Nếu bạn chưa biết, thì Dragona tiêu tốn của NSX Liveplex khoản tiền gần 8 tỷ Won sau 2 năm phát triển, game lấy đề tài cuộc chiến giữa các hậu duệ của thần long chống lại thế lực hắc ám của ma long đang muốn xâm chiếm thế giới. Game được coi là "bản sao" của Aion vì phong cách thiết kế đồ họa tương đồng.
 
Trò chơi có tất cả ba chủng tộc để bạn lựa chọn là Human, Kali và Eldin. Ba chủng tộc này đều có mối liên quan đến loài rồng và thừa hưởng sức mạnh của loài linh vật này trong người. Những chiến binh này gọi là Dragona với khả năng tự biến mình thành một Chiến binh rồng thực thụ.
 

 
 
Với việc Dragona đã có NPH tại khu vực ĐNÁ cách đây không lâu thì game thủ Việt Nam rất có thể sẽ phải fake IP nếu muốn chơi được phiên bản global (gamer tại một số quốc gia như Đài Loan, Nhật Bản cũng vậy).
 
Thông tin về Dragona global
Hãng phát triển
Liveplex
Hãng phát hành
Gameclub
Thể loại
MMORPG
Ngày PH chính thức
03/01/2012
Trang chủ
 
C9 global mở cửa ngày 05/02
 
Mới đây, hãng Webzen đã chính thức công bố thời điểm thử nghiệm CB phiên bản global cho C9 vào ngày 05/02/2012. Đây vốn là một trong những MMORPG bom tấn của Hàn Quốc năm 2010, nay gamer toàn thế giới sắp được trải nghiệm nó.
 
 
Nếu bạn chưa biết, C9 là game online 3D thể loại action RPG. Đây là sản phẩm mà NHN Games đã mất gần 3 năm phát triển và từng đứng đầu bảng những sản phẩm MMO được mong đợi nhất tại Hàn Quốc. Trò chơi sử dụng game engine tự phát triển tạo dựng nên những cảnh chiến đấu hoành tráng và môi trường game hết sức ấn tượng.
 
 
Từ nay cho tới đầu tháng 02, phía NPH sẽ tiến hành lựa chọn các tài khoản VIP để phát key thử nghiệm, ngoài ra một số website chuyên về game cũng sẽ phân phối một lượng không nhỏ key test. Vì thế nếu quan tâm tới MMO này, bạn nên để mắt đến nó.
 
Thông tin về C9 global
Hãng phát triển
NHN
Hãng phát hành
Webzen
Thể loại
MMORPG
Ngày close beta
05/02/2012
Trang chủ

World of Tanks bản Việt mở cửa sau Tết Nguyên Đán

Lap trinh di dong  Lap trinh mobile  Lap trinh Android  Lap trinh IOS  Hoc lap trinh di dong  Hoc lap trinh mobile

World of Tanks bản Việt mở cửa sau Tết Nguyên Đán


Như đã biết, hồi cuối tháng 12/2011, đại diện NPH World of Tanks bản Việt cho hay phải tới đầu năm 2012 thì trò chơi mới mở cửa đón game thủ nội địa. Bất chấp việc mọi công đoạn chuẩn bị như dịch thuật, cài đặt server... đã hoàn tất, ngoài ra số lượng code test cũng được khẳng định là không giới hạn.
 
Và theo trao đổi với đại diện NPH, từ nay cho tới hết tháng 01/2012 World of Tanks vẫn sẽ khó lòng ra mắt, thay vào đó phải sau Tết Nguyên Đán thì mọi chuyện mới trở nên khả quan. Trang teaser của trò chơi cũng phải đợi tới sau Tết để ra mắt.
 

Phải sau Tết Nguyên Đán thì WOT bản Việt mới chào đời.
 
"Chúng tôi chưa có dự định gì mới về việc phát hành World of Tanks, do một số nguyên nhân khách quan nên trò chơi cần thêm thời gian chuẩn bị", đại diện hãng tâm sự, cũng theo ông này thì hình ảnh cũng như thông tin về MMO này sẽ xuất hiện trên một số ấn phẩm dịp cuối năm. Đồng thời chắc chắn WOT là dự án chủ lực đầu năm.
 
Nếu bạn chưa biết, World of Tanks là tựa game MMO mới của Wargaming phát hành với chủ đề Chiến tranh thế giới thứ 2. Trò chơi là sự kết hợp giữa cả 3 yếu tố: nhập vai, chiến thuật, mô phỏng. Người chơi sẽ được điều khiển, lèo lái, lạng lách những chiếc xe tăng được trang bị vũ khí hạng nặng của các cường quốc trên thế giới.
 
 
Tại Hội nghị phát triển game KRI 2011 tổ chức tại thủ đô Moscow (Nga), trò chơi đã vinh dự giành giải MMO hay nhất. Thêm vào đó, NPH là Wargaming.net cũng giật luôn giải Industry Award nhờ những thành công và sự hợp lý trong khâu vận hành game thời gian qua.
 
Tại Việt Nam, lượng fan của World of Tanks là rất lớn.