Thứ Sáu, 16 tháng 11, 2012

Lục đại phái trong MMORPG Chiến Binh Huyền Thoại

Mỗi class nhân vật Ma Kiếm Sĩ, Thầy Tế, Người thú, Tà Ma, Đại Kiếm Sĩ và Pháp Sư đều có những thế mạnh riêng.

Chiến Binh Huyền Thoại có tên gốc là Lính Đánh Thuê (tên tiếng Anh: Warrior King Online), thuộc thể loại MMORPG 2,5D, do hãng Linekong (Trung Quốc) phát triển. Linekong từng được biết đến thông qua việc phát triển một MMORPG khác là Tây Du Ký Online, hiện được phát hành tại VN. Nội dung game xoay quanh cuộc chiến tranh bảo vệ quốc gia chống lại các thế lực thù địch xung quanh, bóng tối và sự phẫn nộ của các vị thần. Ngay từ đầu khi tạo nhân vật, game thủ đã phải tự chọn quốc gia cho mình và xác định kẻ thù là 2 quốc gia còn lại.
Ma Kiếm Sĩ
Là Kiếm sĩ có sức mạnh khác biệt với các chiến binh thông thường. Họ có thể hội tụ đủ điều kiện để thực hiện bất kỳ vai trò nào, có thể phối hợp với bất kỳ tình huống nào trong trận chiến. Họ có nhiều cách khác nhau để hỗ trợ đồng đội của mình và hơn hết một ma kiếm sĩ luôn mang trong mình dòng máu của người lãnh đạo.

Dungeon Hero đã cho đăng ký Closed Beta

Trò chơi được cho là đối thủ cạnh tranh chính của Dungeon Striker đang thực hiện những bước tiến lớn để chuẩn bị ra mắt cộng đồng.

Được phát triển bởi Eyasoft, cha đẻ của hai MMORPG nổi tiếng là Luna Online Legend of Edda, Dungeon Hero sẽ tập trung chủ yếu vào nội dung hầm ngục phụ bản, thêm vào đó là tính năng PvP với nhiều chế độ, dựa trên một nền tảng đồ họa và hình ảnh nhân vật mang phong cách dễ thương theo kiểu hoạt hình.
Trong Dungeon Hero, thiết kế các nhân vật và đồ họa sử dụng phong cách chibi (đầu to thân nhỏ) cùng hình ảnh dễ thương, thân thiện. Kỹ năng và hiệu ứng phép thuật tuy màu mè và đa dạng nhưng vẫn khá dễ nhìn và không ảnh hưởng nhiều tới khả năng quan sát trong trận chiến của người chơi.
Hiện game mới công bố 3 lớp nhân vật là Swordman, Adventurer và Scholar. Mỗi lớp nhân vật này sẽ có hai giai đoạn phát triển với những hướng đi theo phong cách chơi khác nhau để game thủ lựa chọn.

Thứ Tư, 14 tháng 11, 2012

Võ Sĩ Thép - game đối kháng Robot thuần Việt

Trò chơi do Joombi Studio phát triển chạy trên mạng xã hội, thuộc thể loại Robot đối kháng nhưng có pha một chút MMO và RPG.

Robot được xem là một đề tài thể hiện sự tiến bộ trong công nghệ cũng như sự mạnh mẽ và lợi thế của máy móc trong tương lai cũng như sự logic, chiến thuật, sự quyết đoán của người điều khiển. Võ Sĩ Thép không chỉ mang đến cho người chơi cảm giác chinh phục bằng sức mạnh mà họ phải thể hiện được sự nhạy bén, tính toán hợp lý, khả năng linh hoạt thay đổi chiến thuật và xử lý tình huống khi đối mặt với những địch thủ khác nhau.
Đây là trò chơi thuần Việt đầu tiên lấy đề tài Robot đấu kháng.

Tin vắn game ngày 14/11/2012

Thêm hai tạp chí game nổi tiếng thế giới dừng phát hành ấn bản.
Hôm qua, hãng Future tại Anh đã xác nhận việc đóng cửa của hai tạp chí Xbox World và PSM3 (PlayStation 3 Magazine), để tập trung vào việc phát triển các mảng truyền thông kỹ thuật số. Số cuối cùng của tạp chí này sẽ ra mắt vào đầu tháng 12 tới đây để không ảnh hưởng tới tin bài và nhân viên hiện tại.
Xbox World xuất hiện lần đầu vào năm 2003 bởi hãng truyền thông Computec, sau đó bị mua lại bởi Future vào cuối năm đó cùng với PlayStation World.
Trong khi đó PSM3 được Future đưa ra năm 2000 với tên gọi ban đầu là PSM2. Tính cho tới thời điểm hiện tại tạp chí đã xuất bản hơn 160 số.
Đình Vũ
StarCraft 2: Heart of the Swarm sẽ chính thức phát hành vào 12/3/2013

Thứ Hai, 12 tháng 11, 2012

Sắp diễn ra hội thảo phát triển game đầu tiên tại miền Bắc

Vào ngày 16/11 tới đây, VTC Online sẽ phối hợp với hiệp hội các nhà phát triển game quốc tế tại Việt Nam (IGDA Việt Nam) để tổ chức sự kiện "2012 - Sự trỗi dậy của nền công nghiệp phát triển game tại Việt Nam".

Hội thảo diễn ra ở Trung tâm Công nghệ và Nội dung số VTC Academy và mở cửa miễn phí cho tất cả khách tham dự. Đây là hội thảo chuyên đề về ngành phát triển game đầu tiên được tổ chức tại miền Bắc với sự tham gia của nhiều chuyên gia trong và ngoài nước. Dự kiến, hội thảo sẽ diễn ra từ 14h đến 18h ngày 16/11/2012.
Các chủ đề được trình bày liên quan đến những công việc chính của việc phát triển game.
Công việc của một người thiết kế game (Phượng Hoàng Enix)
Tương tác xã hội trong game Tour 247 (VTC Online)
Trình diễn sử dụng iClone5, 3DS Max và Substances để dựng game 3D (Unity)
Chia sẻ về quá trình làm game BloodBrothers (DeNA)
Cái nhìn toàn diện về SQUAD (VTC Online)
Sự phát triển đa nền tảng (Gameloft)
goPlay: Nền tảng game của Mạng Việt Nam (VTC Online)
Soha Game: Nền tảng game trên di động (Soha Game)

'Thần đồng' Starcraft II Hàn Quốc ôm trọn 67.500 USD

Chỉ trong 16 ngày cầm binh đoàn Zerg, cậu bé Lee"Life" Seung Hyun 15 tuổi đã liên tiếp giành được chức vô địch tại 2 giải StarCraft II GSL và MLG tại Hàn Quốc với phần thưởng lên tới 67.500 USD.

Trong vòng chung kết StarCraft II GSL 2012, tâm điểm của sự chú ý là trận đấu giữa 2 tuyển thủ Mvp và Life, vì nếu ai giành chiến thắng trong trận này sẽ giành chức vô địch. Trong nửa đầu của trận chung kết, gosu Jeong "Mvp" Jong Hyeon với kinh nghiệm vượt trội đã giành lợi thế khi dẫn điểm trước Life với tỉ số 3:2.
Trận chung kết StarCraft GSL giữa 2 game thủ Life và Mvp
Trận chung kết StarCraft GSL giữa 2 game thủ Life và Mvp

Thứ Sáu, 9 tháng 11, 2012

Starcraft II: Heart of the Swarm trễ hẹn 2012

Blizzard nổi tiếng là công ty "thích" ngâm sản phẩm game của mình.
Giám đốc điều hành Blizzard Entertainment, Mike Morhaime, vừa thông báo Starcraft II: Heart of the Swarm sẽ không phát hành trong năm 2012, mà sẽ dời lại cho đến nửa đầu 2013.
Blizzard nổi tiếng là công ty "thích" ngâm sản phẩm của mình.
Trò chơi được dời lại nữa đầu 2013 để trau chuốt kỹ lưỡng hơn.
Phiên bản mở rộng mới của Starcraft II đã tiến hành thử nghiệm từ tháng 09/2012 tới nay, Morhaime cho biết "đội ngũ phát triển đang thu thập rất nhiều ý kiến đóng góp quý báu từ cộng động." Fan hâm mộ tượng đài game chiến thuật nổi tiếng này hy vọng game sẽ ra mắt trong năm nay, tuy nhiên Morhaime cho rằng "vẫn còn quá sớm" để phát hành trò chơi.