Thứ Hai, 30 tháng 7, 2012

Nintendo phản pháo nhận định về rời bỏ sản xuất phần cứng

Chủ tịch Nintendo, Satoru Iwata đã có những ý kiến phản hồi sau nhận định của Bing Gordon về tương lai của hãng.

Satoru Iwata cho biết ông không hề nghi ngờ việc Wii U sẽ tiếp tục thành công và Nintendo sẽ vẫn là một công ty sản xuất ra các máy chơi game khác biệt và hấp dẫn.
Ông đã không né tránh các vấn đề của công ty đang gặp phải như hồi cuối năm. Tại buổi họp báo trong khuôn khổ E3 năm nay, Iwata đã ra sức bảo vệ và tin tưởng vào thành công của các thiết bị "nhà làm" là Wii U và Nintendo 3DS XL. Ông nói công ty sẽ hồi sinh lợi nhuận và có lãi như trước đây một cách rõ ràng và minh bạch. Những nhận định về Wii U được ông nói ra với motọ dáng vẻ dường như không bị ảnh hưởng gì của một người lãnh đạo đã bị cắt giảm lương thưởng hồi năm ngoái. Theo những gì vị chủ tịch này cho biết, việc WiiU chỉ mạnh ngang với các thiết bị ‘có tuổi" của các đối thu cạnh tranh chính là Xbox 360 và PlayStation 3 chẳng có gì đáng ngại. Điều quan trọng là thị trường có chấp nhận nó hay không.

Square Enix tự tin với Final Fantasy XIV: A Realm Reborn

Sau khởi đầu không mấy thành công của tựa game MMO Final Fantasy XIV, Square Enix lại vừa cho công bố kế hoạch cho phần tiếp theo A Realm Reborn.

Square Enix đang chuẩn bị khởi động phần tiếp theo mang tên A Realm Reborn của Final Fantasy XIV như một nổ lực lôi kéo game thủ cũng như khẳng định lại vị trí của mình trong cộng đồng MMO đầy cạnh tranh.
Trong khi các phiên bản Final Fantasy luôn là một trong những tựa game RPG tuyệt vời thì việc đưa trải nghiệm nhập vai này sang thế giới MMO lại không được thuận lợi cho lắm.

Thứ Năm, 26 tháng 7, 2012

World of Warcraft: Mists of Pandaria ra mắt 25/09/2012

Bản mở rộng thứ 4 của vua MMORPG giới thiệu vùng đất mới, chủng tộc gấu trúc và lớp nhân vật Monk.

World of Warcraft: Mists of Pandaria (WoW: MoP) sẽ chính thức có mặt trên kệ đĩa vào ngày 25/09/2012, với 2 hình thức mua trên mạng và mua tại cửa hàng. Đây cũng là phiên bản thứ 4 liên tiếp của vua MMROPG 5 năm tuổi.
Mists of Pandaria - phiên bản thứ 4 của World of Warcraft có giá từ 40 USD.
Mists of Pandaria - phiên bản thứ 4 của World of Warcraft có giá từ 40 USD.

God of Destiny: Khi game DotA kết hợp cùng Tây Du Ký

Đây là trò chơi mới do hãng Wayi International cùng Lava Digital Entertainment phối hợp sản xuất và phát hành.

Hội chợ ChinaJoy 2012 năm nay lại một lần nữa được dịp nóng lên trước sản phẩm mới của nhà phát triển tới từ Đài Loan, trò chơi được mang nhãn hiệu "new DotA" với các nhân vật xuất thân từ truyền thuyết Tây Du Ký, God of Destiny.
Một sản phẩm pha trộn "hỗn loạn" của nhà phát triển game Đài Loan.

Thứ Tư, 25 tháng 7, 2012

Đấu trường robot trong Transformers: Fall of Cybertron

Khả năng biến đổi cùng sự đa dạng của hệ thống bản đồ sẽ tạo nên nhiều điều thú vị với màn chơi mutilplayer trong game.

Trong chế độ Competitive và Co-op Escalation, game thủ sẽ được tự mình xây dựng nhân vật với khả năng tùy biến màu sắc, vũ khí, hình dáng thiết kế từng bộ phận trên cơ thể...
Khả năng tùy biến cho phép người chơi tạo ra những chú robot "độc nhất vô nhị".

Archeage – ra mắt phim cốt truyện

Trong suốt giai đoạn Closed Beta 5, cốt truyện của trò chơi sẽ dần hé lộ qua những thước phim do XL Games sản xuất.

Nhân vật chính trong cốt truyện là Orchidna, con hoang của người chú Kyprosa Daeiors. Orchidna còn là một trong những người đầu tiên tham gia đội quân viễn chinh và là nhân tố quan trọng để thay đổi thế giới Archeage.

Thứ Ba, 24 tháng 7, 2012

Thần Điêu Hiệp Lữ chính thức được công bố

Nhân vật trong game có khả năng tấn công và dứt điểm chỉ bằng một đòn duy nhất vô cùng nguy hiểm.

Theo đúng phong cách của các hãng phát hành game phương Tây, hãng Perfect World đã công bố những thông tin bên lề mới nhất và hình ảnh dạo đầu của MMORPG Thần Điêu Hiệp Lữ (Legend of the Condor Heroes) trước ngày xuất hiện tại hội chợ game ChinaJoy 2012 sắp tới.
Theo thông cáo báo chí mới nhất này, trò chơi 3D ăn theo cuốn tiểu thuyết kiếm hiệp nổi tiếng sẽ được phát triển trên một công cụ đồ họa mới mang tên ARK là sự tích hợp liền mạch của hai engine Mist và Wolkenthrut. Game sẽ có hệ thống thời tiết thay đổi ngẫu nhiên, hành vi và chuyển động của nhân vật được xây dựng theo phong cách chụp ảnh chuyển động như trong việc làm phim, cơ thể nhân vật chia làm từng phần và sẽ chịu tác động hay bị thương theo nhiều vị trí khác nhau.